摘要:

Socket适用于同一台计算机上的进程间通信,同时也适用于网络环境中的进程间通信。他已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。因特网为网络中的应用提供了2种类型的服务:由TCP协议提供的面向连接服务和由UDP协议提供的无连接服务。随着Linux操作系统的不断推广,Linux环境下的Socket开发和研究一直是人们关注的热点。文章介绍了Linux平台下的Socket及其在TCP协议下的编程原理,并通过一个用Java编写的基于TCP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的Socket通信机制。

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Linux环境下基于TCP的Socket编程浅析

Date 2019-02-27
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基于Yocto订制嵌入式Linux发行版

Date 2018-11-21
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基于Yocto订制嵌入式Linux发行版

摘要:

主要研究搭载Android操作系统的智能手机软件的开发,介绍Android开发平台,针对振动测试仪的设计,介绍了实现的具体方法和实际步骤,并且在实际设备上进行了测试。

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基于Android系统振动测试仪研究

Date 2018-11-21
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基于Yocto Project的嵌入式应用设计

Date 2018-11-21
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摘要:

Yocto Project是一个开源项目,可以在任意硬件上(如x86, x86-64, ARM, PPC, MIPS)为任意嵌入式设备构建自定义嵌入式Linux应用所需的模板、工具和资源,极大地简化了开发过程。本设计主要基于Yocto Project在嵌入式设备上轻松定制嵌入式Linux应用,并实现Yocto Project的定制过程。

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基于Android移动设备的加速度传感器技术研究

Date 2018-11-21
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摘要:

目前随着科技的发展,越来越多的手持设备例如手机,IPAD,MP4等都具有游戏功能,基于Android系统的游戏开发越来越智能化,详细介绍Android设备中所使用的传感器中最常用的加速度传感器开发方法,为以后利用Android控制电脑,赛车游戏等做好铺垫。